Bagi yang belum kenal Blender 3D Animasi, saya akan berikan
tutorial singkatnya. Di sini saya akan jabarkan tentang bagaimana cara membuat Text Nama 3D dengan Blender.
Blender merupakan satu-satunya perangkat lunak untuk grafis 3 dimensi yang gratis dan populer di kalangan desainer. Blender juga dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi juga fitur-fitur untuk membuat permainan (game).
Gambar tersebut adalah tampilan yang pertama dijumpai ketika
membuka Blender. Biasanya ketika pertama kali mmbukanya, akan tampak object
seperti gambar dibawah ini, yakni object cube.
Cube
adalah obyek yang semuanya sisinya memiliki panjang dan lebar sama. Dalam
object 3D ada tiga hal unsur utama dalam pembuatan obyeknya, yakni panjang,
lebar dan tinggi. Karena sebuah obyek 3D dipastikan mempunyai volume sebagai
bentuk gambaran dari benda nyata.
Jika
kita ingin menambahkan objek, maka disini akan dijelaskan pula tata caranya.
Lihat gambar di bawah ini. Klik Add
di pojok kiri atas, pilih Mesh
kemudian daftar semua obyek akan keluar. Klik Cube.
Namun disini bahasan kita adalah bagaimana membuat nama
kita menjadi obyek 3D dengan blendeg 3D
animasi. Jadi sebaiknya kita hapus dulu objyek cube yang sudah ada dengan
shortcut X atau Delete kemudian . Setelah
menghapus obyek Cube, sekarang kita membuat obyek text. Caranya klik Mesh kita memilih Text .
Kemudian untuk merubah huruf textnya dengan Klik Kanan untuk
menseleksi objek, kemudian Tabs untuk menganti mode obyek ke mode
edit, hapus text dengan backspace
dan selanjutnya ketikan huruf yang
diinginkan. Setelah selesai kembalikan ke mode edit.
Dasar-dasar pengoprasian Blender ;
ü
Memindahkan
Obyek
* Shortcut : G
* Object Tools : Translate
ü
Merubah
ukuran Obyek
* Shortcut : S
* Object tools : Scale
ü
Memutar
Obyek
* Shortcut : R
* Object Tools : Rotate
ü
Memutar
Sudut pandang/ camera
* Klik Kanan pada Mouse atau Alt dan gerakan
mouse
* Numpad 1 : melihat sisi depan obyek
* Numpad 3 : melihat sisi kanan obyek
* Numpad 7 : melihat sisi atas obyek
* Untuk melihat sisi yang berbalikan
tambahkan Ctrl
ü
Memperbesar/
kecil Tampilan
* Tekan + / -
* Roll Mouse
Dalam penempatan obyek, disarankan obyek berada di pusat bidang 3D. Caranya dengan Shift+S pilih cursor to center.
Membuat obyek berdiri. Caranya seleksi obyek, Shortcut R
lalu tekan X kemudian 90. Maksudnya kita memberikan perintah memutar obyek
sumbu X 900. Numpad 1.
Numpad 3, untuk melihat dari sisi kanan obyek. Kemudian kita
akan merubah ketebalan objek, jarak dan tepian objek. Klik icon F di menu-menu
pojok kanan.
Scale obyek jika terasa ukurannya terlalu kecil. Shortcut S.
Langkah berikutnya adalah mewarnai obye, dengan cara klik icon bola di
menu-menu pojok kanan ( di kanan F persis ). Klik Icon + untuk menambahkan slot
baru untuk mewarnai obyek. Klik New. Sesuaikan Diffuse dengan warna yang
diinginkan.
Hapus lamp yang ada di belakang obyek. Seleksi lamp ( klik
kanak ), kemudian shortcut X dan Ok.
Seleksi kembali obyek. Naikan Emit objek tersebut.
Di sini saya merubah warnanya menjadi kuning, karena jia
saya memilih warna merah cahayanya nanti kurang menyala. Kemudian convert obyek
ke mode objek. Tujuannya agar kita bisa menambahkan obyek lain. Alt+C kemudian Curve from Mesh/Text.
Tekan S ( shortcut S ),
kemudian cursor to center. Disini kita akan menambahkan obyek plane.
Shift A, untuk menambahkan obyek. Pilih Mesh kemudian Plane. Scale ( Tekan S)
plane sesuai ukuran yang diinginkan. Geser Mes ke kanan dengan tekan G kemudin
X, tarik cursor ke kanan.
Membuat tulisan
tampak bercahaya
Seleksi objek plane. Klik icon Globe ( menu di pojok kanan
). Centrang Indirect Lighting. Kemudian klik approximate pada gather.
Untuk melihat hasil jadi tekan F12.
Mengatur sudut
pandang obyek
* Tekan 0 ( Nol )
* Tekan N, kemudian centrang Lock Camera to View.
* + / - untuk menrubah ukuran tampilan
* Tekan Alt+Ctrl kemudian tarik ke kanan atau ke
kiri untuk menggeser obyek sesuai bingkai camera
* Tekan F12 untuk melihat hasil Rendering
* Scale plane jika background world masih terlihat
ü
Untuk kembali ke mode objek tekan Esc
ü
Tekan F3 untuk menyimpan dalam forman Png
Hasil jadinya kurang lebih seperti ini, selamat mencoba. Mohon maaf jika masih ada yang kurang jelas.
Hawin Riskatul Barkah ( 13.01.55.0081 )
hawin@internetclub.or.id